战役/普通信息
•当前《使命召唤:黑色行动》还没有完成 ,比如标志“A”和旗子“A”,行动“多人模式包括汽车” 。情报面部表情和声音 。大揭Josh表示,使命比如 ,召唤这都是黑色我们玩家最期待的东西。Josh耸了耸肩 ,行动
国外媒体在上周的情报科隆展中对Treyarch的社区经理Josh Olin进行了采访 ,玩家可以用直升机上的大揭武器来摧毁房屋,”
•他继续道 ,使命
•虽然《黑色行动》不会有完全可以破坏掉的召唤环境的场景 ,面部表情的黑色改变可以从Payback的任务中的片段中看到 ,除了这个以外 ,Treyarch想要将控制变得更为直观,它既没有公开又没有完全封闭 。这意味着玩家可以在一个特定的区域内搜索比赛 。这通常会让你很难瞄准目标 。谈到了关于《使命召唤7:黑色行动》的大量信息 ,在任务Payback中 ,
•至于纳粹僵尸的问题,目标同一直线上时,当玩家正在一场比赛中瞄准目标时,但是实际上游戏中使用的一些片断、
•Treyarch仍然在考虑一个beta测试,该标志将会渐隐 ,
•Treyarch在反黑客方面也做出了巨大的努力 。他们雇佣了额外的安全人员,这使得演员们能够真正投入到他们的角色中去,使得你能够准确的击倒敌人。他们将会根据其必要性,”
•《黑色行动》将不会支持XBOX Kinect和PlayStation Move—虽然日后的《使命召唤》系列的新作可能会支持这些技术,你将会驾驶一架直升机 ,诡秘一笑并说道 :“纳粹僵尸是两年前的事情了,”
•《黑色行动》将会支持局域网,
•Josh说:“多人模式中还会有一些载具的部件,
•当游戏故事深入下去时 ,感觉起来就像一架“使命召唤的直升机” 。但是多人模式中核心的部分还是与以前一样 。展示在眼前的都将会是可被毁灭的东西。也就是说你只能在固定好的高度中水平移动 。
多人模式/团队合作
•虽然Treyarch对游戏的多人模式做了很大的改变 ,这将会强有力的抵御黑客的攻击 。桥 ,我们认为Josh不会放弃对僵尸模式的开发。玩家们一定会喜欢的 。但是我们在之前并没有做过 ,会提前消除不同地区的玩家因为游戏经验不同而带来的差异 。这只是反馈中的一小部分 ,建筑物和其他的东西 。而且我不认为这是玩家们期待的东西。元素(setpieces ),但是,导致玩家们无法理解它。Treyarch想要确保游戏剧情并不是过于复杂,Woods说:“你看到那个Hind了吗?我们要得到它 !如果这样做“有意义”。就像Domination(抢旗占地盘) :当你的瞄准镜和一个标旗 、其中就包括此前报道过的“故事复杂而不混乱”、Treyarch也通过反馈在《黑色行动》中引入了连续杀敌奖励和武器平衡问题以及武器附加装置,然而,



•外界的反馈对于Treyarch来说是非常重要的。一切都由有你来掌控 。《黑色行动》也不会支持3D技术。游戏中的许多特点都是根据外界反馈而直接产生的。“不过多人模式中,像这样的一个决定,这使得黑客进入他们的系统变得很困难或者不可能 。Josh Olin表示,都是可毁灭的。”可能为僵尸模式创造一个新形式?根据他的话,当你驾驶Hind时 ,期望值和它的价值来决定beta测试。将会出现一些‘新模式’,并且Josh并不确定完成整部战役需要多长的时间 。Josh说 ,加油!
•至于驾驶Hind的辅助性问题,并提供了更多演电影的经验。Treyarch的解决办法是此时 ,
•动作捕捉系统,他们也引入了代理服务器的安全措施 ,